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石头、剪刀、布游戏 – 训练和分类 [第 2 卷]
来源:PLUX | 作者:炼手PLUX | 发布时间: 178天前 | 57 次浏览 | 分享到:
笔记本难度:★★★★☆

以前的笔记本属于“石头、剪刀、布游戏 - 训练和分类”模块的一部分

关注属于“石头、剪刀、布游戏 - 训练和分类”模块的笔记本

☌ 在之前的Jupyter Notebook  上介绍数据采集条件后 ,我们将通过指定要提取的特征来继续我们的机器学习之旅。 
“特征”是从训练数据中提取的数值参数(在我们的例子中是执行“石头、剪刀或布”游戏手势时获取的生理信号),客观地表征训练示例。一个好的特征是一个能够分离我们分类系统的不同类别的参数,即具有每个可用类别的特征值范围的参数。