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石头、剪刀、布游戏 – 训练和分类 [第 4 卷]
来源:PLUX | 作者:炼手PLUX | 发布时间: 178天前 | 72 次浏览 | 分享到:
笔记本难度等级:★★★☆☆

以前的笔记本属于“石头、剪刀、布游戏 - 训练和分类”模块的一部分

关注“石头、剪刀、布游戏 - 训练和分类”模块中的笔记本

在之前三卷致力于我们的“分类游戏”的 Jupyter Notebook 之后,我们正在进入一个决定性的阶段:分类器的训练。

目前,如上一卷所示,所有训练数据(示例和相应的特征)都已准备好应用于分类算法。

分类算法的选择导致了 k-最近邻分类器的选择。
在当前的 Jupyter Notebook 上,将描述实现训练 k-最近邻分类器目标的相关步骤。